制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。表演者的呈现头部也会露出来,演员的生化表演为制作提供了基础,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。这套动作缺乏足够的灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。

Hudlický表示,画面中,尝试弹跳 、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,寻找几个人能共同完成的动作。
